记一个Paranoiatale的脑洞

*背景


PE后,Monsters在Frisk的努力下,“似乎”被人类主导的地上世界接受了。事实上,地上的人类并不是被怪物和还是个kid的Frisk说服,而是因为对魔法和怪物已经太生疏了,这一波怪物的回归让他们懵得不轻,接纳只是一时的缓兵之计,而且,这个接纳也仅限伊波特山周围地区,这些地区组织了人类的撤离,随后被成为“怪物区”,带有明显的戒备和限制。尽管如此,怪物们还是开心地生活了下来,他们能接触到的人类不多,但因为Frisk的原因,他们都愿意对人类友善,也将自己和人类的价值观相互适应了起来,最初还比较密集的意外伤人事件也基本由Boss级怪物和Frisk解决。


在和平的十几年时光里,人们对怪物突然的出现和融入众说纷纭,但的确(尤其是伊波特山周边地区)逐渐出现了接受并喜爱怪物的人类,同时,当然,也促进了人类社会的紧急研究,魔法重新受到重视。而Boss级怪物和Frisk并不是没有意识到怪物受到排挤,但他们愿意相信经过努力,事情会逐渐变好。尤其是很多人类开始像Frisk一样为怪物权益奔走,怪物们都看到了希望的曙光。


然而最终,大多数人类还是赞同了与怪物宣战的选择。宣战的方式很卑劣,首先是渗透成员进入怪物区,就在怪物们安详地入睡的时候,直接闯入杀死或者透过窗户狙杀,一夜突击下来,怪物们方寸大乱。人类觉得怪物是“怪物”,手段极其残忍,毫无怜悯,实行完全的种族屠杀政策。怪物们拼死抵抗,也有人类站在怪物的战线上献出生命,尽管如此,怪物依然落于下风。这场战斗的最后,人类因为怪物的反抗太过激烈,消耗太过庞大,组织术士使用了镜像魔法,将怪物们困在了镜像世界,并一直延续魔法,防止进出和破坏。随后不久,人类成立了专司此事的魔法组织,进行着彻底对怪物进行种族灭绝的预备。


自此,怪物们被困在魔法的镜像世界里。在这个世界里,怪物们看到的现实世界和人类都只是镜像,只能看到而不能干涉。镜像世界里的怪物们处于一种静止的永生状态,无法受伤,无法死亡,无法生育,就像是幽灵。他们无法触碰到任何非魔法的造物,他们的镜像世界里,所有的事物都是由魔力构建。他们永恒的静止状态为他们提供了超越以前可以负荷的魔力量,而且在镜像世界里创建出的东西也只是镜像,难度比在现实世界里创造小了很多。这为他们构建自己“家园”的工作减轻了很多麻烦。


在如此致命的打击之下,剩余的怪物们陷入了非常低落的情绪里,在对逝去亲友的思念和希望破灭的绝望中日渐沉默。尽管成为女王的Toriel试图去改变着一切,但,黑暗依然在逐渐降下。也许唯一值得庆幸的事情是,怪物们没有办法自杀——至少,还拥有性命的大家,依然可以与现实战斗。


战争爆发时,Frisk为20岁。

战争结束时,Frisk应该24岁了。

战争之后,怪物们被困在镜像世界的时间已经超过了百年,这段历史也已经用残忍的手段从人类的记忆里抹消掉,只有魔法组织还记得一切。





*关于大家


Sans、Undyne、Asgore和Frisk已经在战争中牺牲。

(还有很多小Monster和很多人类……默哀。)



Alphys

初始SAN:10/100  *就在崩溃的边缘。

初始好感度:10/100  *她在逃避你。

*在战争中遭受了挟持和虐待,患上了严重的自闭症。

*长年把自己关在魔法实验室里。已经很久没有人见过她了。

*自愿地供给维持世界的魔力,承受魔力被抽干又被强制恢复到之前样子的痛苦,并用这样的痛苦导致的疲惫和长时间睡眠来转移注意力。

*有些神经质,更加自卑和胆怯,常常因为思念Undyne而哭泣。

*不能再信任夺去Undyne生命的人类,但又因为Frisk的缘故感到迷茫,觉得自己真的没办法搞懂人类,因此有着逃避人类的状态。

*每天的安慰在于看MTT的表演。接受MTT的照顾。

*经常会用魔力创造出和Undyne结婚时穿的婚纱,然后长时间地发呆。


Papyrus

初始SAN:95/100  *……好高!

初始好感度:80/100  *是Frisk的功劳吧……

*戴着Sans的灵魂宝石*。

*沉浸在Sans只是和大家一起去度假的自我暗示里。事实上他每天都需要加固一遍这样的暗示,因为Sans的死亡是他亲眼所见。

*同时也清楚其他人死去的事实,因此在和别人聊天时是绝口不提,不会戳任何人的伤心事。甚至,在面对Toriel的时候,他会自己接受着Sans不在了的事实,攥着Sans的灵魂宝石照顾Toriel的情绪。

*在“Sans还好好的”的假象中,依然保持着自己的善良天真和无限的活力,和以前没什么变化。是Toriel以外最受尊敬的人,同时是很多人的朋友和精神支柱。

*每天消耗大量的魔力维持出一个他和Sans在Snowdin的房子,日常就是回忆Sans房间的细节然后修整这间魔法房子。总是觉得Sans就快回来了,看到这个房子会很惊喜,或者是觉得Sans这个懒骨头一定是在路上打了七小时盹才没有到家。

*他真的足够成熟懂事了。

(灵魂宝石:私设,Alphys为了Undyne做的研究,将怪物的灰尘和液态决心进行混合的结果。成功率很低,只有Sans的成功了,这也是因为Sans的灰尘保留的比较完整的缘故。这个宝石含有魔力,会对自己的持有者表现出拒绝或者亲近的态度,而且会保留怪物生前的某些执念。比如,如果你要选对Pap不利的选项,就得小心Sans的菜单骨;另外,如果Papyrus死去,Sans的灵魂宝石会直接融化。)


Toriel

初始SAN:70/100  *她看起来疲惫而悲伤,但依然在温柔地微笑。

初始好感度:100/100  *……诶,为什么……?

*成为了怪物们的女王,悲伤且温柔。依然保持了自己的慈母属性,但常常是给人以疲惫而悲伤的印象。她一手撑起了濒于崩溃的怪物世界,并逐渐将大家的生活引向希望。

*Asgore、Frisk、Sans,这些都是她最重要的人,现在Toriel只有孤身一人了。

*她为怪物的世界供给了大量的魔力,也依然愿意相信人类本性的善。

*经常到人类的幼儿园、学校走一走,看着人类孩子们微笑,一看就是一天。

*常常去Papyrus那儿做客,和他讲一些双关笑话,看着Papyrus不是大声说“No”而是超努力地学着说双关笑话,在被逗笑的同时也感到心酸。虽然在两个人唠家常的时候sans是一个禁忌词,但偶尔他们也会一起分享sans的很多趣事,最后一起陷入沉默。

*和MK关系也相当不错。

*知道Alphys把自己关起来,总是隔着魔力和Alphys聊天。但Alphys不回答她,唯一能得到的回应就是哭泣。

*有着去所有怪物家唠家常的日程表。


Monster Kid

初始SAN:85/100  *A hotheaded one.

初始好感度:5/100  *……好低……(但涨起来飞快【。)

*长大了,是Papyrus的追随者,有着和Undyne相似的原则和与Papyrus相似的个性,爱憎分明,满腔热血,天真而且活力十足。

*真的不太能喜欢人类,但他愿意看到人类的个体差异,毕竟Frisk就是他最好的朋友。

*总和Papyrus一起玩(耍宝)。

*非常懂事。

*是少有的抱着打破镜像魔法,出去从人类手中夺取家园希望的怪物。

*因此也总和Papyrus一起训练。对Papyrus的评价和Undyne很像,但对Papyrus的态度则更像是哥们儿。


MTT

初始SAN:98/100  *他对现状没什么不满,不如说,好透了——如果Alphys不是那样子的话。

初始好感度:0/100  *他是真的想杀了你。

*因为电视的做法太复杂,所以没有电视了。MTT选择原地搭魔力舞台。

*每次上台之前都会检查Alphys的监控是不是正常运转,角度是不是够好。

*依然保持着自己的热忱和梦想,致力于为怪物们带来欢乐。每天花大量的时间观看和研究人类的娱乐,把这些带给不愿看人类表演的怪物们。

*怪物世界最闪耀的明星。

*和Blooky一起。

*对Alphys感到很担心,为此还看了很多人类动漫。负责起了照顾Alphys。

*非常不喜欢人类,因此自愿接受了Anti-Human的系统改造,成为了“杀人机器”——一台有杀人功能的娱乐机器人。


Blooky

初始SAN:50/100  *……啊

初始好感度:50/100  *……啊

*对发生的一切感到抱歉,更加害羞而不愿露面。

*它的音乐非常好听了。

*跟MTT跟的很紧,让人误以为他们是一个怪物的程度。但当MTT上舞台的时候,Blooky就会飘到观众席的最后面,暗中观察。

*看到人类时,他会喊ZZZ来装睡,但装一会儿就会想起人类看不到他,于是就Ooooooooooh………………飘走了。


汉堡裤牺牲了。虽然他对敌时的表情依然有点儿滑稽,但他的战斗不是一场喜剧。


Grillby还在售卖一些魔力食物来让怪物们回忆自己进食的感受。依然无口。会摇摇头拒绝向人类出售食物,尽管并没有什么人类来。如果Papyrus过来会给他“记在账上”,免费提供食物。Papyrus往往是说着Sans一定是今天回来!来给Sans买晚餐的。Grillby则会告诉他Sans常点什么。

初始SAN:60/100  *……唔

初始好感度:10/100  *……对不起……


Froggit还在Ribbit。它们会躲开人类。


青光眼会主动招惹人类,但人类看不见它。


雪铁龙失去了父母,但已经成为了出色的喜剧演员,和MTT一样为大家带来欢乐。也会研究人类的喜剧。很怀念自己的家庭,因此对人类的态度很不客气。

初始SAN:70/100  *……看起来他过得还可以。

初始好感度:0/100  *如果可以,他会杀了你的。


礼物鹿在做怪物们的圣诞麋鹿。


Mad Dummy日常愤怒,隔空踢所有人类的屁股。


狗狗们都被杀死了。


Temmie在和Toriel学习。Temmie的商店已经不可以倒卖了!Temmie会算数!

初始SAN:???/???

初始好感度:???/???


Gerson在这第二次战争中牺牲了。


海里的洋葱只会偶尔露半个眼睛出来看着海滩上的人类。更多时候它会留在人类到达不了的深海。


小火山和傲娇飞机都被杀掉了。




*关于主角

Flammie

*黑色短鬈发,面瘫,眼睛无神,哑巴。

*出生就能看到怪物们的存在、听到怪物们的声音,被Toriel发现并得到了Toriel的爱和照顾。

*本身处在一个家暴家庭中,声带被发疯的母亲割断。Toriel无法干涉,甚至不能触碰到Flammie,只能捂着眼睛掉眼泪。

*八岁时因为“妄想症”(给怪物们写的纸条被发现)进了精神病院,生活反而比在家时幸福的多。

*一天也没有上过学,友谊、学习,教育全部来自于怪物们。也正因为如此,Flammie的偶像是Frisk。

*喜欢怪物,对他们非常依赖。

*因为得到Toriel的爱和怪物们的友谊,性格没有扭曲,反而非常温柔善良。

*在故事时间线里只有十二岁。

*身上埋藏着镜像魔法的一些秘密。

*会因为外界的不断否定和断言他的“妄想症”而陷入纠结和迷茫。要注意他的SAN值,当他真的相信自己只是得了妄想症之后,他会崩溃。

*每天都在自己得没得病,大家存不存在之间挣扎。

*害怕别人看他的怜悯的眼神。




*给Flammie的诊断


Toriel的妄想是因为家庭关爱的缺失。

Papyrus和MK的妄想是因为朋友的缺失。

其他人是社会关系的缺失。

战后背景是遭受暴力的投射。

怪物们对人类的抗拒是患者自我厌恶和自卑的投射,同时也是反社会和厌世倾向。

魔法的妄想可能是对于自己缺失的能力的一个弥补。




2017.10.5

*补充一点玩法和线路

玩法和undertale完全不一样,最需要关注的数值是SAN值好感度

SAN值为0时角色会get insane,根据个性不同呈现出彻底崩溃/性格大变/精神疾病/攻击他人/自残自杀等不同的结果。

好感度会决定你能对怪物的SAN值起多大影响,以及怪物对你的SAN值能起多大影响。还有,当然了,它会决定怪物们对你的态度。要注意Flammie脆弱的SAN值全靠怪物的友善撑着,所以,不要轻易招惹看起来精神状态就不太好、可能会让Flammie崩溃的怪物。

在这里你可以利用ActTalk影响任何一个NPC的SAN值。Act和Talk的选项受到Flammie自身SAN值的影响,一旦SAN值到一定程度,就不会有好的选项了。

因为镜像魔法的原因,你无法与怪物战斗,怪物也伤不到你。

如果你,呃,喜欢的话,你唯一可以使用的手段就是精神折磨。

但谨记Flammie不是你,他本人也在遭受精神折磨。

当然,我们推崇的路线是——去吧!将怪物们从他们遭受的一切中解放出来!

有时间限制。



Ideal Ending

Flammie康复,从精神病院里走了出来,同时怪物们也从逝去亲友和被魔法束缚的阴影中走了出来,开始探索新的生活,并愿意为打破镜像魔法后争取和平解决和种族平等而努力。

虽然尚且没有方向,但只要有希望,路就可以被走出来,不是吗?


Normal Ending

Flammie没能cheer起怪物的世界,镜像世界依然笼罩在阴影当中。Flammie带着抑郁走上了社会,生活展现着它阴暗的一面。


Bad End

Flammie让所有人get insane,怪物世界陷入一片疯狂与绝望。Flammie自己也成为了人格分裂的疯子,被认定成具有强攻击性的精神病人,将要在严格看管中度过一生。

……是这样吗?

Flammie似乎失踪了。因为精神失控,他体内的“某些东西”似乎彰显了出来。而这个东西,似乎,对魔法组织的人类有很大用处。

我们不清楚Flammie最后怎样了。但,怪物,从此沉寂于历史之中。





……就记一个脑洞。

一点都不觉得PE后能那么幸福。人类怎么可能那么好……

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